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3ª Sessão - 08/12/2018 Caído, John teve uma visão ou, talvez, um um presságio sobre o futuro. Sua missão de vida, a primeira Igreja de Lathander em Daggerford, destruída, em chamas, em condições muito semelhantes as da Igreja de Baróvia. Desolado e cansado ele retorna da escuridão e retoma consciência motivado a mudar este augúrio e consegue levantar graças a benção de Bahamut e de seu anão paladino. Ainda esbaforidos pelo calor e cansaço da luta e com as portas fechadas da melhor maneira que conseguiram, nossos heróis decidem passar a noite sobre o solo sagrado de Lathendar. Dividindo (metagamisticamente, malditos) os turnos para cuidarem das aberturas nas paredes e nos telhados, Flint assume o primeiro turno e sobe cuidadosamente para a torre sem sino da igreja (antigamente havia um sino ali, mas não mais). Com a visão privilegiada pela posição mais elevada o militar de Waterdeep se alarma ao descobrir que o corpo de Doru, o filho vampiro de Padre Donovich, não está mais no lu